블러드문:주무장

Hunter Hall
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헌터는 주무장을 2개까지 고를 수 있다.

블러드문 기본 룰북

헌터즈 문 출신의 9개의 무기와 블러드 크루세이드 출신의 10개의 무기가 있다. GM에 따라서는 출신작에 따라 모노비스트 헌터가 주로 사용하는 무기, 뱀파이어 헌터가 주로 사용하는 무기라고 설정하기도 한다.

헌터즈 문부터의 개근 무기. 하지만 블러드문에서는 역할이 상당히 바뀌어 있다. 삼신기의 일.

  • 헌터즈 문 : 처음에는 다소 애매한 무기였지만, 2권에서 【들개화】가 추가되면서 폭딜러로서의 활약이 가능해졌다. 3권에서는 【달라붙기】의 상향으로 모노비스트를 애매하게 만들기도.
  • 블러드 크루세이드 : 애매하다. 정말 애매하다. 헌터즈 문 무기들의 특징인 고렙어빌이 없다라는 것도 포함해서, 정말 애매하다…… 일단 【들개화】 폭딜은 여전하지만……
  • 블러드문 : 환골탈태. 원호 시스템이 변경되면서 【무리원호】도 조정되었는데, 이것이 매우 사기적인 효과라서 회피나 조달에 쓰이며 GM들을 울리고 있다. 레벨 6 어빌리티가 다른 무기의 레벨 0 어빌리티 수준인 것과 함께 빗대어서, 「개는 레벨 6 어빌이랑 초기 어빌 하나를 교환한 무기」 라는 말도 있을 정도. 정작 【들개화】는 레벨 4 어빌리티로 밀려났다.

도끼

블러드 크루세이드 3권 추가 무기. 블러드 크루세이드에서와 크게 다른 전법은 아니다.

  • 블러드 크루세이드 : 중레벨에서는 멀티도끼를 사용, 【회전격】의 높은 딜링의 대가를 【저글링】으로 커버하는 식. 【도끼 던지기】와도 조합이 좋은 것은 물론이다. 고레벨에서는 싱글도끼로도 【단두】 + 【투구 부수기】라는 초강력 공격이 가능하다.
  • 블러드문 : 크게 다르지 않다. 가끔 주부폭딜 같은 트리에 용병(…)으로 불려간다.

화염

헌터즈 문부터의 개근 무기. 「불길」 변조와 각종 어빌리티를 통해 상대 몬스터의 텐션(감정)을 말려버려서 코스트 사용을 불가능하게 하는 것을 목적으로 한다. 특히 상대의 텐션에 직접 간섭할 수 있는 어빌리티는 이 무기의 주특기.

  • 헌터즈 문 : 【착화】or【도깨비불】 뒤에 회피하지 못하는 모노비스트에게 열심히 【불의 무도】or【연소】. 헌터즈 문은 이형화 시스템상 모노비스트를 완전히 무력화할 수는 없지만, 그 이형화를 강제하는 것에는 상당한 의의가 있다.
  • 블러드 크루세이드 : 뱀파이어가 회피를 하기 때문에, 공격(특히 【불의 무도】)을 맞추기가 쉽지 않다. 시스템 개편의 최대 피해자.
  • 블러드문 : 이젠 모노비스트도 회피를 한다. 하지만 그만큼 「불길」을 걸 방법도 많아졌다. 불길만 걸어 놓고 【맹화】로 앉아서 지켜보거나, 【불의 무도】로 회피를 강요하거나 할 수 있다.

격투기

헌터즈 문 2권 추가 무기. 꽤 방어적인 성향의 무기이지만, 시트 구성에 따라서는 공격적으로 운용할 수도 있다.

  • 헌터즈 문 : 자비없는 【피하기의 극의】와 【부동의 태세】가 있지만, 이 시점에서는 몬스터가 광역 공격을 아무렇지 않게 날리는 시점이어서…. 대신 【노도난무】의 딜링이 대단하긴 하다.
  • 블러드 크루세이드 : 담피르 한정으로 【피하기의 극의】의 상위호환인 【아름다운 그림자 몸】이 있다. 오히려 뱀파이어가 라운드당 동명 보조 제한을 회피하기 위해 들고 나오는 경우도.
  • 블러드문 : 【노도난무】가 코스트와 딜링 양쪽이 깎이면서, 공격적인 운용은 어려워졌다. 하지만 몬스터가 전체공격을 제대로 날리지 못하는 지금 【부동의 태세】로 공격을 자신에게 유도하고 회피한다는 전법은 몬스터에게 있어 상당한 위협이 된다.

말뚝

블러드 크루세이드 무기. 이름대로 뱀파이어 헌터스러운 무기다. 딜링에 목숨을 건 무기.

  • 블러드 크루세이드 : 【귀신 죽이기】의 우월한 성능으로 막타를 책임진다. 고레벨 어빌리티도 괜찮은 것들이 많다.
  • 블러드문 : 【귀신 죽이기】가 칼너프를 당했다. 창과의 상하관계가 역전된 느낌이지만, 여전히 【결계】는 좋다.

사슬

헌터즈 문 2권 추가 무기. 「포박」 변조에 의존한 기술들이 많은 것이 특징.

  • 헌터즈 문 : 어떻게든 모노비스트를 「포박」으로 몰아넣어 4라운드째의 【잘라 가르기】를 맞추기 위해 「그물」을 초기 아이템으로 들고 들어가는 특이한 직업군.
  • 블러드 크루세이드 : 룰 변경의 수혜자. 전투의 평균 라운드 수가 길어진 이 룰에서 【잘라 가르기】는 괴물이다.
  • 블러드문 : 왠지 애매해진 무기. 그 【잘라 가르기】도 데미지 기대값이 낮아졌는데, 수렵으로 몬스터의 내구력을 박살내고 전투에 들어가는 이 룰에서 4라운드까지 가는 일은 흔하지 않다. 새로 생긴 【고전압】은 정말 좋은데, 다 좋은데 레벨 7 어빌리티인 게 문제. 무엇보다 「그물」이 사라졌다.

행운

헌터즈 문 2권 추가 무기. 스페셜과 펌블, 다이스 리롤 등, 운을 조작하는 기술들이 있다.

  • 헌터즈 문 : 【부자】와 【떨어뜨린 물건】이 쓸만하다. 다만 전체적으로는 어딘가 애매한 무기. 행운 일반인이 팀에 있으면 좋다는 속설이 있다.
  • 블러드 크루세이드 : 헌터보다는 오히려 뱀파이어가 애용하는 무기. 뱀파이어의 위인 어빌리티 중 스페셜을 띄우면 모럴(여유)이 대폭으로 회복되는 어빌리티가 있기 때문에, 병용해서 사용하곤 한다. 헌터 입장에서는 여전히 【떨어뜨린 물건】이 괜찮은 편.
  • 블러드문 : 【행운의 별】이 레벨 3 어빌리티가 되는 불운을 겪었지만, 그 레벨 3부터는 【행운의 별】로 조달 스페셜을 띄우는 흉악한 짓이 가능하다. 다만 대부분의 팀에서는 조달 스페셜을 너프하기 때문에 조금 미묘.

쇠뇌

블러드 크루세이드 무기. 변조를 걸거나 동료와의 연계를 중시하는 무기다.

  • 블러드 크루세이드 : 위협적인 「불길」과 「중상」을 가지고 뱀파이어의 회피를 강제할 수 있다. 연계공격으로만 조합 가능한 【원호사격】이 코스트 대비 데미지가 높은 것도 장점. 2권에서는 레벨 5에 준수한 회피용 어빌리티도 생겼다.
  • 블러드문 : 방해판정에 【방어력】이 보너스로 붙게 된 룰 변경 덕분에 【방어력】이 높은 캐릭터가 사용하면 위협적이다. 다만 방해의 코스트에는 주의하자.

주부

블러드 크루세이드 3권 추가 무기. 몬스터의 추가행동을 줄이거나 아군에게 버프를 걸거나, 레벨이 높아지면 팔로워를 만들어내는 등, 다양한 특수 효과를 자랑한다.

  • 블러드 크루세이드 : 사망한 혈도(팔로워)를 자기 편으로 삼는 【강시부】가 독특하다.
  • 블러드문 : 【공격력】과 【타격력】의 룰 변경으로 인해 【공격부】와 【타격부】가 저레벨 한정 버그성 어빌리티가 되어 버렸다. 【강시부】는 샘플 팔로워를 불러내는 효과로 바뀌었는데, 강력한 어빌리티를 들고 나온 팔로워를 아군으로 되살리는 것은 불가능해졌지만, 대신 상대의 팔로워 배치에 상관없이 어느 정도의 안정성을 갖추게 되었다.

성물

블러드 크루세이드 무기. 무력화된 아군을 일으키는 【소생】이 상징적인 무기로, 다양한 방법으로 동료들을 지원한다.

  • 블러드 크루세이드 : 핵심적인 힐러 겸 서포터. 2권에서 받은 고레벨 어빌리티는 아군 전원의 모럴(여유)을 채워 주기도 하며, 아군들의 아이템을 보충해 주기도 한다.
  • 블러드문 : 몬스터가 약해져서 아군이 누울 일이 상대적으로 줄어 버렸다. 그 탓에 성물 헌터의 인기도 상당히 줄어든 편.

장총

헌터즈 문부터의 개근 무기. 【조준 사격】이 상징적이다. 이름이 장총이 된 것은 블러드문에서 블러드 크루세이드의 「퇴마의 부적」이 「권총」으로 변경된 탓으로, 블러드 크루세이드까지의 이름은 「총」.

  • 헌터즈 문 : 모노비스트의 약점 부위를 확실히 공략할 수 있는 【조준 사격】 때문에, 파티에 있으면 큰 도움이 된다.
  • 블러드 크루세이드 : 뱀파이어는 약점이 없다. 따라서 【조준 사격】도 그다지 쓸모없다.
  • 블러드문 : 뱀파이어도 모노비스트도 약점이 다시 생겼다. 그뿐만 아니라 【조준 사격】의 기본 데미지가 오르고, 레벨 3에 해금되는 신규 어빌리티 【대구경탄】이 강력해서 화끈한 고코스트 딜러로서의 입지를 가지고 있다.

도검

블러드 크루세이드 무기. 도검을 한 자루만 들고 싸우는 【일도류】축과 도검으로 인벤토리를 가득 채우는 【다도류】축으로 나뉜다.

  • 블러드 크루세이드 : 【일도류】가 너무나도 강력하다. 뱀파이어는 초기 모럴(여유)이 엄청나게 높기 때문에, 그것을 빠르게 깎아낼 수 있는 【연격】도 장점.
  • 블러드문 : 몬스터의 초기 여유가 엄청나게 줄어들어서 【연격】은 졸지에 실직. 【일도류】도 미묘하게 너프. 하지만 그 와중에 레벨 3 어빌리티인 【검띠】는 개나 인형과의 조합이 강력해져서, 서포터를 하려면 도검 1개 (+ 원한다면 【일도류】), 상주 딜러를 하려면 【다도류】라는 흐름이 되었다.

나이프

헌터즈 문부터의 개근 무기. 그리고 블러드문에서는 삼신기의 이.

  • 헌터즈 문 : 몬스터의 감정(텐션) 수치에 따라 데미지가 올라가는 【교차공격】은 강력해서, 3권의 추가 룰을 사용하는 경우 화염 딜러가 나이프를 제작해서 막타용으로 빌려 쓰기도 할 정도. 3권의 추가 룰에 나오는 상위종은 감정 상한이 30보다 높아지는 경우가 많기 때문에, 그만큼 【교차공격】의 데미지도 높아져만 간다.
  • 블러드 크루세이드 : 뱀파이어는 막타를 맞기 직전이 아닌 이상 감정(텐션)을 29로 맞추고 싸우기 때문에 【교차공격】도 졸지에 최대 데미지가 사실상 3D6이 되어 버렸다. 거기다 전투 페이즈 A가 끝나면 뱀파이어의 감정이 0으로 되돌아가기까지 한다. 3D6 딜이 매력적이긴 한데, 담피르의 【절아】도 있어서 그렇게까지 절실하지는 않달까……
  • 블러드문 : 【교차공격】은 아예 최대 데미지 3D6으로 규정되어서 이젠 텐션 30의 모노비스트에게도 3D6밖에 딜을 못 내게 되어 버렸다. 이후에 나온 추가 룰인 상위종/장생자와의 싸움에서는 상당히 아쉬운 부분. 하지만 주목해야 할 부분은 효과가 폭풍상향된 【도발】. 매 턴 몬스터의 텐션을 뭉터기로 올려 버리는 위력은 GM을 괴롭게 만든다.

인형

블러드 크루세이드 무기. 예나 지금이나 우월한 블로커. 그리고 예나 지금이나 뱀파이어가 들고 오면 대단히 귀찮아지는 무기.

  • 블러드 크루세이드 : 당시에는 【대역】(【대역 인형】)이 뱀파이어의 위력적인 공격을 완전히 무효화시키는 성능이었기 때문에, 파티에 1명 정도 있으면 대단히 유용했다. 그 외에도 다양한 변조를 걸 수 있다. 2권에서 받은 추가 어빌리티인 【기관총】은 가볍게 사용할 수 있는 더블 타겟 공격인데, 뱀파이어가 이걸 들고 와서 【그림자 걷기】와 조합해 트리플 타겟 공격을 날리는 무시무시한 짓을 하기도 했다.
  • 블러드문 : 【기관총】은 평범한 고 데미지 공격으로 너프. 【대역 인형】도 완전 무효화에서 데미지 대량 삭감으로 너프되어서, 블록을 해 줘도 어쨌든 회피하지 않으면 귀찮은 일이 생기게 되어 버렸다. 상향된 부분은 【내장】으로, 아이템을 미리 지정하지 않아도 상황에 맞춰서 아무 아이템으로나 쓸 수 있기 때문에 탱커나 뱀파이어가 【내장】을 가지고 아이템 칸을 인형으로 가득 채우면 생존성이 엄청나게 좋아지는 것을 볼 수 있다. 레벨 7 어빌리티인 【각종 무장】도 뱀파이어의 인벤토리가 6칸으로 줄어든 것과 「대형무기」「자작무기」가 삭제된 것을 감안해서 상향되었는데, 이 상향은 헌터들도 잘 써먹을 수 있다.

고양이

블러드 크루세이드 4권 추가 무기. 단 한 번의 스페셜, 그것만이면 충분하다.

  • 블러드 크루세이드 : 저레벨부터 스페셜이 뜬 순간 몬스터를 영혼까지 털어버리는 7D6 데미지(【고양이 손톱】 + 【눈 때리기】 + 스페셜 추가 데미지)를 낼 수 있는 무기. 격정이 모일 때까지는 【심부름 고양이】로 아군을 지원하면 좋다. 헌터즈 문 데이터를 사용하는 경우, 여기에 나이프의 【잔손】을 조합하면 끔찍한 일을 벌일 수 있다.
  • 블러드문 : 나이프의 【잔손】이 너프되긴 했지만, 여전히 7D6 데미지는 위협적이다. 【행운의 별】을 연계받아 1격정으로 7D6을 내는 등, 파티의 조합에 따라서는 아직 사용할 수 있는 무기.

해머

블러드 크루세이드 4권 추가 무기. 그리고 블러드문에서는 삼신기의 삼.

  • 블러드 크루세이드 : 【모으기】와 【원심력】을 계속 모아 묵직한 한 방을 노리는 무기. 하지만 잊지 말자. 블러드 크루세이드의 전투는 두 번이다.
  • 블러드문 : 룰 변경과 어빌리티 효과 버프로 온갖 페널티가 사라진 무기. 그 중에서도 주목해야 할 것은 【현기증】. 펌블치 6이라는 끔찍한 디버프를 몬스터에게 걸면 몬스터는 공격도 지원도 회피도 마음대로 할 수 없게 된다. 물론 팔로워가 들고 나와서 헌터에게 쓰면 헌터도 귀찮긴 귀찮다.

채찍

블러드 크루세이드 무기. 하지만 블러드문에서는 룰 변경에 의한 피해자.

  • 블러드 크루세이드 : 1권에서는 뱀파이어에게 끔찍한 회피 페널티를 주는 것 외에는 별다를 게 없는 무기였지만, 2권에서 혈도(팔로워)를 순식간에 정리할 수 있는 추가 어빌리티들을 받으면서 환골탈태. 혈도들을 단 2턴만에 증발시켜서 뱀파이어를 홀몸으로 만드는 무시무시한 능력을 갖췄다.
  • 블러드문 : 룰 변경으로 인해 기껏 받았던 팔로워 정리 어빌리티들이 전부 실직해 버렸다. 그뿐만 아니라 자랑이던 회피 페널티 어빌리티들도 코스트가 증가하는 너프를 받았다. 빈말로라도 추천하기 쉽지 않은 무기.

헌터즈 문부터의 개근 무기. 몬스터에게 「중상」을 걸 수 있다는 세일즈 포인트를 두고 말뚝과 경쟁 중.

  • 헌터즈 문 : 몬스터의 추가행동을 줄이는 희소가치인 【견제】를 사용할 수 있다. 2권에서는 【일번창】의 추가로 딜링도 보완되었다. 원래 이 게임이 무기가 아닌 이형으로 딜하는 게임이긴 하지만. 3권에서는 【꿰어 멈추기】의 효과가 변경되면서 굉장히 중요한 역할을 맡게 되었다.
  • 블러드 크루세이드 : 【견제】는 여전히 희소가치……였지만, 3권에서 똑같은 효과에 코스트가 훨씬 적은 주부의 【우보】가 추가되어 애매하게 되어 버렸다. 이제 믿을 건 【일번창】뿐이야.
  • 블러드문 : 【견제】가 버프를 받아 코스트가 【우보】와 동일한 2가 되었지만, 정작 몬스터의 추가행동이 그리 많지 않은 룰이라 【우보】와 사이좋게 예비군행. 대신 새로 받은 추가 어빌리티들이 괜찮아서 고레벨에서는 좋은 모습을 보일 수 있다.

함정

헌터즈 문부터의 개근 무기. 하지만 블러드문에서는 보기 어려운 무기.

  • 헌터즈 문 : 【깜짝 상자】로 적당히 변조를 묻혀 놓고 【함정 연쇄】로 폭딜을 넣는 것이 주된 공격법. 가끔 【위험 감지】로 동료들을 남겨둔 채 도망치는 트롤러가 있었다. 2권에서는 【막다른 골목】이라는 지원용 어빌리티를 획득. 3권에서는 【디코이 어택】의 효과가 변경되면서, 상위종과의 전투에서 창의 【꿰어 멈추기】만큼 중요한 역할을 맡고 있다.
  • 블러드 크루세이드 : 【함정 연쇄】는 여전하다. 【깜짝 상자】도 희소성 높은 무작위 변조로서 괜찮은 성능. 다만 【막다른 골목】이 삭제당한 것은 글쎄올시다……
  • 블러드문 : 레벨 7 어빌리티인 【지뢰】는 좋다. 문제는 【지뢰】만 좋다는 것. 【깜짝 상자】의 2D6 딜은 딜러용 무기들은 다 할 수 있게 되었고, 나이프와 장총은 3D6까지도 내는데, 코스트 3이라고는 해도 고작 조건부 2D6이라……? 【막다른 골목】은 레벨 6 어빌리티가 되어서 저렙에서는 구경도 못 하는 것도 서러운데 거기에 누적 불가라는 너프를 받아 버렸다.

길티 위치즈

위치 헌터들이 주로 사용하는 무기. 그리고 왠지 OP무기가 많다. 다만 고레벨 어빌리티 없이 레벨 제한이 없는 어빌리티 6개만 있어서, 취급은 블러드 크루세이드 2권 시절의 헌터즈 문 무기와 비슷한 편.

횃불

사상 최초로 나머지 1개의 주무장을 고정해야 하는 어빌리티인 【화톳불】을 들고 나왔다. 데미지 증가는 화염 자체가 딜링용 무기가 아니어서 그다지 기대할 것은 못 되지만, 화염 어빌리티들의 코스트 대비 효율이 상당히 높아져서 괜찮은 편. 오히려 이 때문에 화염의 몇 안 되는 딜링용 어빌리티인 【눈 가리기】와 【불사르기】가 다시 주목받고 있기도 하다.

주사기

길티 위치즈 삼신기의 일. 몬스터에게 매우 중요한 「의료 키트」를 무력화시키는 대단히 희소한 어빌리티 【과잉 투여】를 가지고 나왔다. 그 외에도 원하는 변조를 골라서 걸 수 있는 【마약】, 격정 1개를 투자해서 방어 불가 확정 부위 데미지를 줄 수 있는 【독살】도 가지고 있다.

담피르가 사용한다면 【기억환기】나 【피의 저주】와 함께 사용해서 몬스터의 약점을 공개해 버릴 수 있는 【최음제】와 【진실의 혈청】도 취미용치고는 괜찮은 콤보.

노래

【처형용 BGM】으로 주목받고 있는 막타 서포터. 【성가】도 정신부위 특기를 무력화시킨다는 독특한 성능으로 주목받고 있지만, 【성가】의 진가는 고레벨 몬스터의 여유를 단번에 동내 버리는 성능. 블러드 크루세이드에서의 도검의 【연격】과 같다.

……사실 그다지 홍보할 게 없다. 길티 위치즈 무기 중에서는 얼마 안 되는 미묘한 무기.

소문

스페셜을 조건으로 레어 아이템을 획득한다는 희소한 성능인 【안내인】을 가지고 있으므로, 소문 사용자는 자신의 조직에 신경써 두자. 어빌리티 4개가 메인 페이즈 전용이라는, 메인 페이즈에 특화된 캐릭터.

결전 페이즈에서는 【유언비어】를 한 번 써 준 다음에 팔로워나 설득하면서 쉬자.

고문기구

길티 위치즈 삼신기의 이. 블러드문에서는 흔치 않은 단계형 어빌리티를 가지고 있는데, 보통의 변조 유발 어빌리티들이 한 번 맞추고 나면 그 뒤에는 쓸모없어지는 것과 달리, 한 번 맞춘 뒤에 두 번째 맞출 때는 새로운 효과가 생기는 식의 어빌리티인 【철의 처녀】와 【스페인의 거미】가 주력. 4D6 데미지를 주기 전까지 매 턴 공황을 갱신시키는 【죽음의 진자】도 일흥. 어떻게든 【철의 처녀】를 한 번 히트시키는 순간 【철의 처녀】 2단계와 【스페인의 거미】 3단계가 동시에 해금되어 행복해지는 무기이다. 그리고 길티 위치즈에서는 그것을 가능하게 하는 또다른 어빌리티가 있다.

【스페인의 거미】나 【죽음의 진자】는 지원 어빌리티를 통한 데미지이기 때문에 타격력이 들어가지 않는데, 길티 위치즈에는 이러한 공격 이외의 데미지를 서포트하기 위해 "주는 데미지 증가" 어빌리티가 몇 개 추가되어 있다. 조합을 연구해 보자.

화장품

길티 위치즈 삼신기의 삼. 주무장을 화장품 하나만 쓰는 헌터를 만들라고 하면 솔직히 어중간한 서포터 정도밖에 안 나올 것 같다. 하지만 화장품의 진가는 다른 무기, 특히 고문도구와 조합했을 때 나타난다. 【변장】은 첫 공격에만 쓸 수 있는 1회용인 대신에 그 공격을 회피 불가로 만드는데, 이게 【철의 처녀】와 조합되는 순간 몬스터는 이미 죽어 있다. (물론 그 외의 공격과 조합해도 쓸만하다. 예를 들어 소문의 【유언비어】.)

【신의 가면】은 레벨 제한 없음이지만, 효과가 레벨에 의존하는, 그리고 저레벨에서는 그다지 쓸모없는, 길티 위치즈 무기 중 유일한 사실상 고레벨 어빌리티. 공격의 데미지를 대폭으로 늘릴 수 있으며, 고문도구와 조합했다면 공격이 아닌 지원 데미지도 함께 증가하기 때문에 효율이 좋다.

요리

착각하기 쉽지만, 요리는 정말로 요리를 먹는 어빌리티뿐 아니라, 몬스터를 산 채로 조리하는 어빌리티도 있다. 토리코라는 만화를 봤다면 이해하기 쉬울 것.

기본적으로는 서포터로, 【소금 뿌리기】로 아군의 데미지를 증가시키거나, 【불고기】로 몬스터에게 불길을 붙이거나, 【맛보기】로 자신의 여유를 회복해서 탱킹을 하거나, 【오늘의 요리】로 동료들의 여유를 올려 주거나, 아예 【맛보기】【오늘의 요리】 조합으로 매 턴 광역힐을 퍼붓거나 한다.

하지만 【깎아내기】에 주목해서 【다도류】와의 조합으로 몬스터의 내구력을 엉망진창으로 만드는 전법이 헌터 홀에서 사용된 적이 있다.